Archive for February, 2010

Argh! Cart is not moving!

Hej,

Zapewne zauważyliście, że ostatnio nic się nie pojawiło. Niestety brakuje mi czasu na to żeby włączyć TF2, a co dopiero tłumaczyć i prowadzić bloga.

To nie jest kwestia “nie chce mi się”, tylko “nie mam fizycznie czasu”.

Czy to koniec naszej (prawie 2,5 letniej) przygody? – W najbliższych tygodniach niestety tak, w dłuższej perspektywie -  nie umiem odpowiedzieć…

W każdym razie dzięki za odwiedzanie i czytanie :-)

Qba [PL]

PS: prawy przycisk obraca plany – nie stawiajcie teleportów twarzą do ściany!

Thursday, February 25th, 2010 Qba [PL] TF2netpl 26 Comments

Update 2010.02.12

  • Naprawiono czkawkę po stronie klienta spowodowaną zbyt częstym zapisem na dysk.

[ steampowered.com ]

…czyżby to to? :3

Saturday, February 13th, 2010 Qba [PL] Update 10 Comments

Update 2010.02.08

  • Poprawiono polskie czcionki w głównym menu

[ steampowered.com ]

A na forach Polish font update screwed my fps! Official thread! :D

Tuesday, February 9th, 2010 Qba [PL] Update 18 Comments

Update 2010.02.04

  • Usunięto błąd przy wyszukiwaniu przetłumaczonych nazw dla przedmiotów, który wieszał grę
  • Usunięto błąd, który wieszał grę po kliknięciu w “Edit Loadout” na ekranie wyboru klas, jeżeli wcześniej wybrało się Random

[ http://store.steampowered.com/news/3417/ ]

Friday, February 5th, 2010 Qba [PL] Update 7 Comments

Update 2010.02.03

Silnik gry

  • Steam Cloud może przechowywać klawisze (key bindings) oraz spray. Można to zmienić w Options->Multiplayer->Advanced (domyślnie jest włączone)

Team Fortress 2

  • Nowy tryb gry – Highlander (komenda mp_highlander)
    • Ilość graczy per team: 9
    • Maksymalna liczba danej klasy: 1
  • Serwer z botami dodaje tag “bots” do sv_tags
  • Poprawiono błąd związany z nazwami broni w różnych językach
  • Naprawiono “tf_teamtalk” server convar – nie wpływał na chat (tekst) między żywymi a martwymi graczami
  • Poprawki do CTF_DoubleCross
    • Poprawka: mapa ni e kończyła się przy użyciu mp_timelimit
    • Zmiana uniemożliwiająca Inżynierom na budowanie się na “shack in each base”
  • Poprawki do Arena_WatchTower
    • Poprawiono przypadek, w którym gracz mógł otworzyć kratę przed początkiem rundy, co kończyło się jego utknięciem
    • Poprawiono clipping, by usunąć możliwość wyjścia poza mapę
    • Generalna optymalizacja mapy

[ http://store.steampowered.com/news/3407/ ]

Wygląda na to, że pojawiła się też nowa recepturka – Smelt Tokens: 3 Identical Class Tokens → 1 Reclaimed Metal

Thursday, February 4th, 2010 Qba [PL] Update 6 Comments

Propaganda Contest Runners-Up!

Propaganda Contest Runners-Up! – na blogu Valve pojawiły się wyróżnione prace w konkursie na plakat propagandowy.

Wednesday, February 3rd, 2010 Qba [PL] Media, Valve 1 Comment