Update 07.12.2009
![]()
Team Fortress 2 -naprawiono:
- Custom particle systems użyte w mapach, które mogły powodować błędne wyświetlanie tych efektów po zmianie mapy.
- Wywalanie się gry przez bład w vphysics.
- Dłonie HWG są już wyświetlanie w czasie taunt.
- Niewidzialni szpieczy nie będą mieli widocznego critboost wokół swojej broni.
- Zbanowani gracze nie będą już mogli spamować wyświetlaniem “joined, joined, joined”.
- Złe dane nt. członków drużyny w class menu, po tym jak było ono otwarte w czasie zmiany drużyn.
- Szpiedzy mogli uaktywnić zegarek w czasie taunt.
- Potrzebę podwójnego naciśnięcia klawisza od voice menu, po tym jak po poprzednim razem znikło automatycznie.
- Źle działający przycisk w oknie “Confirm Delete”.
- Dispenser nie leczył poprawnie graczy jeżeli miał upgrade, w czasie gdy ci go dotykali.
- Uruchamianie plików .cfg dla danej klasy, przed aktualną zmianą klasy.
- Fixed background highlight for KOTH timers not being aligned properly in minmode.
Engine
- Dodano dodatkowe zabezpieczenia mające przeciwdziałać wymianie plików .smx, .gcf, oraz .sys między klientem i serwerem.
- Poprawiono kilka exploitów, które polegały na użyciu spacji w rozszerzeniu lub ukośników na początku żądanego pliku (zgłoszone przez HLDS mailing list)





[...] na to, że ostatni update przynosi trochę więcej niż jest w oficjalnych komunikatach. :3 Robiąc update serwera można [...]