Update 07.12.2009

Team Fortress 2 update

Team Fortress 2 -naprawiono:

  • Custom particle systems użyte w mapach, które mogły powodować błędne wyświetlanie tych efektów po zmianie mapy.
  • Wywalanie się gry przez bład w vphysics.
  • Dłonie HWG są już wyświetlanie w czasie taunt.
  • Niewidzialni szpieczy nie będą mieli widocznego critboost wokół swojej broni.
  • Zbanowani gracze nie będą już mogli spamować wyświetlaniem “joined, joined, joined”.
  • Złe dane nt. członków drużyny w class menu, po tym jak było ono otwarte w czasie zmiany drużyn.
  • Szpiedzy mogli uaktywnić zegarek w czasie taunt.
  • Potrzebę podwójnego naciśnięcia klawisza od voice menu, po tym jak po poprzednim razem znikło automatycznie.
  • Źle działający przycisk w oknie “Confirm Delete”.
  • Dispenser nie leczył poprawnie graczy jeżeli miał upgrade, w czasie gdy ci go dotykali.
  • Uruchamianie plików .cfg dla danej klasy, przed aktualną zmianą klasy.
  • Fixed background highlight for KOTH timers not being aligned properly in minmode.

Engine

  • Dodano dodatkowe zabezpieczenia mające przeciwdziałać wymianie plików .smx, .gcf, oraz .sys między klientem i serwerem.
  • Poprawiono kilka exploitów, które polegały na użyciu spacji w rozszerzeniu lub ukośników na początku żądanego pliku (zgłoszone przez HLDS mailing list)

[steampowered.com]

Tuesday, December 8th, 2009 Qba [PL] Update

1 Comment to Update 07.12.2009

  • [...] na to, że ostatni update przynosi trochę więcej niż jest w oficjalnych komunikatach. :3 Robiąc update serwera można [...]

  • Zostaw nowy komentarz