Archive for December, 2009

TF2 kill counter

Na jednym z blogów, które czytam niespodziewanie pojawił się wpis z TF2 w tytule. Na forum overclock.net IceColdFreezie zaprezentował licznik fragów do TF2. Dane pobierane są przez skrypt w Visual Basic, który analizuje logi z gry oraz Audrino, które wyświetla ich ilość.

Co prawda pięć diod oraz binarny sposób wyświetlania nieco utrudnia używanie, ale na pewno jest to fajny hack.

[hackaday.com]
[overclock.net]

Wednesday, December 30th, 2009 Qba [PL] Media 11 Comments

TF2 Crafting Game

W!TO podesłał mi przed chwilą fajną grę, którą znalazł na steampowered.com.

Gra naśladuje działanie plecaka oraz mechanizm Crafting (z małą różnicą – da się przetapiać zegarki na scrap metal). Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów zanim plecak się zapełni. Dodatkowo można zobaczyć ile minęło symulowanego czasu – u mnie przy pierwszej próbie dopiero po 440h “w grze” miałem 4 refined metal, żeby zrobić czapkę dla klasy, która mnie interesowała (notabene przez ten czas wypadło 8 losowych czapek, co stawia pod znakiem zapytania sens tak zaprojektowanego craftingu).

Dostępne są trzy różne poziomy trudności.
http://seanj.afraid.org/craft/ (1s = 25 minut w grze)
http://seanj.afraid.org/craft/?intermediate (1s = 50 minut w grze)
http://seanj.afraid.org/craft/?hard (1s = 83 minut w grze)

Temat autora na steampowered.com.

UPDATE: chwilowo wyłączam linki, bo autor najwidoczniej nie przypilnował co ludzie podają w nickach i ktoś wstawił JS, który przeglądarka chętnie wykonuje. Co się zawsze źle kończy…
UPDATE2: Back to normal…

Sunday, December 27th, 2009 Qba [PL] Ekwipunek, Nadesłane, Web 13 Comments

Wesołych świąt

Co tu dużo pisać… Kilka dobrych update za nami, miejmy nadzieję, że następne będą jeszcze lepsze. Spokojnych świąt, pustych slotów i czapek w plecaku! :3

Wednesday, December 23rd, 2009 Qba [PL] TF2netpl 12 Comments

Update 22.12.2008

Team Fortress 2

  • Fixed inconsistent Rage generation with the Buff Banner
  • Dodano tag “equipped” do broni na Ekranie z  Plecakiem oraz Crafting
  • TFBots niereagowały poprawnie na ogłuszenie (stun effects)
  • Heavy podnosił swoją kanapkę jeżeli wyrzucił ją biegnąc do przodu
  • Fragi Pyro nie miały odpowiedniej ikonki przy zabiciu odbitą rakietą z Direct Hit
  • Fixed the player keeping their rage setting when the Buff Banner isn’t equipped
  • Szafka w spawn nie usuwała efektów rage oraz buff
  • Buff Banner nie działał gdy przez konsolę wymuszono +reload
  • Naprawiono wyświetlanie motion blur u szarżującego Demomana
  • Fixed the Direct Hit mini-critting enemies submerged in water
  • Crit the Chargin’ Targe nie działał na serwerach z tf_weapon_criticals 0
  • Ograniczono ilość overhealing jaki można mieć przez odcinanie głów do wartości max buffed health
  • The Gunboats absorbują obrażenia od wszystkich swoich rakiet, które nie ranią przeciwnika
  • The Scottish Resistance  będzie detonować bomby przy stopach Demomana – pozwoli to na  sticky jumping
  • Wskaźniki HUD od Baseball oraz Jarate będą wyświetlanie na ekranie nawet, gdy są w pełni naładowane

Crafting

  • Camera beard Szpiega może być przetopiona na  scrap metal
  • Recepty nie mogą wyprodukować przedmiotów, które są takie same jak jeden ze składników (czyli np. topiąc dwie czapki, nie dostaniesz jednej z nich jako rezultat)
  • Dodano nowe przepisy

Odznaczenia

  • Naprawiono “Ride of the Valkartie” (Soldier), mogła być zdobyta przez drużynę broniącą
  • Naprawiono “Gorky Parked” (Heavy), licznik był zwiększany przy samobójstwie na punkcie kontrolnym
  • Naprawiono kilka odznaczeń dla Scout, które zostały zepsute przez nowe działanie ogłuszenia (stun)
  • “Ghastly Gibus Grab” nie dawał nowej czapki
  • Zmieniono “Big Pharma” (Medic) oraz “Division of Labor” (Heavy),  do osiągnięcia wymagane jest 10 zabić na jednym życiu
  • Zmieniono liczbę asyst w “Ubi concordia, ibi victoria” (Medic) na trzy

[ steampowered ]

Wednesday, December 23rd, 2009 Qba [PL] Update 4 Comments

Update Update

Dwa małe wpisy na tf2.com:

Update Update

Dużo osób ma problem z brakującymi przedmiotami po odblokowaniu kamieni milowych. Zostanie to naprawione wkrótce.

Erectin a dispenser

Jak już pisałem w ostatnim update pojawiły się nowe boty do TF2. Ponieważ to dopiero wersja beta Valve zachęca do dzielenia się swoimi spostrzeżeniami na nowym Bot Feedback sub-forum. Boty na chwilę obecną działają tylko na trzech mapach koth_viaduct, koth_sawmill oraz koth_nucleus. Ponieważ brakuje interfejsu graficznego, sterowanie nimi odbywa się przez konsolę:

  • tf_bot_add [count] [class] [team] – dodaje [count] botów, o klasie [class] do drużyny [team]. Wszystkie [] są opcjonalne.
  • kick [nick] – usunie bota o nazwie [nick]
  • tf_bot_kick all – osuwa wszystkie boty

TFBots są traktowane przez serwer jako gracze, więc będą zajmować prawdziwy slot. Używają tych samych procedur i kodu co “zwykli” gracze do strzelania/biegania/etc, z tą różnicą, że naciskają wirtualne klawisze. Boty mają symulowane zmysły podobne do ludzkich – czyli wiedzą o świecie tylko tyle co zobaczą, usłyszą lub dotkną. W tej implementacji nie używają “wszechwiedzy” o rozmieszczeniu graczy jaką mógłby dostarczyć im serwer.

Spragnionych większych szczegółów odsyłam do prezentacji o botach użytych w L4D.

Tuesday, December 22nd, 2009 Qba [PL] Ekwipunek, Valve 4 Comments

Update 18.12.2009

  • Naprawiono wieszanie się klienta związane ze strzałami (arrows)
  • Naprawiono wieszanie się serwera zawiązane z:
    • przedmiotami
    • taunt Demo
    • Equalizer
  • Poprawki w ragdoll
  • Odtworzono brakujący point_teleport entity
  • Statystyki oraz odznaczenia już nie będą naliczane z  sv_cheats
  • Szpiedzy już nie mogą stawiać dispenserów
  • Poprawiono obsługę przedmiotów  w plecaku
  • Nowa wiadomość na chat, gdy gracz użyje crafting
  • Poprawiono odznaczenia “Bloody Merry” oraz “Second Eye” – były nieprawidłowo naliczane
  • Zmieniono opis odznaczenia “Bravehurt”
  • Poprawiono atrybuty Blutsauger
  • The Direct Hit  na teraz dmg modyfikowany w zależności od odległości podobnie jak  Rocket Launcher
  • Fixed the Spy’s unlockables watches using the wrong consume/recharge rates

[ steampowered ]

Saturday, December 19th, 2009 Qba [PL] Update 23 Comments

And the Winner is…

the_soldier

soldier_victory

Solly wygrał 6,406,065 rozbitych butelek do 6,372,979 hełmów, co daje przewagę ~33k.

[And the Winner is...]

The Gunboats

Czwarty item dla solda. Te podkute buty zmniejszają obrażenia przy rocket jump.

the_gunboats

Update w skrócie:

Wykaz szczegółowy:

New Content:

  • Nowa mapa CP Gorge
  • Nowa mapa CTF Double Cross
  • Item crafting
  • Boty dla map KOTH (wersja beta – więcej info podadzą na blogu w najbliższym casie) [na razie działają na mapach koth_viaduct, koth_sawmill, and koth_nucleus - komenda tf_bot_add - link]
  • Nowe animacje dla headshot
  • Więcej animacji dla backstab

Soldier:

  • Dodano 35 nowych odznaczeń
  • Dodano 4 nowe przedmioty
  • Nowe dialogi przy dominacji

Demoman:

  • Dodano 35 nowych odznaczeń
  • Dodano 3 nowe przedmioty
  • Nowe dialogi przy dominacji

Spy:

  • Teraz nosi przedmioty (bronie/czapki/etc) osoby za którą jest przebrany
  • Spy’s camera-beard teraz jest przedmiotem z pola Misc. Może być jednocześnie noszona z innymi czapkami.
  • Może budować dispensery (ach Valve… :3)

spy_dispenser

Scout:

  • The Sandman ogłusza tylko z maksymalnej odległości (wtedy gdy słychać wiwat publiczności)
  • Wszystkie bliższe uderzenia piłką przenoszą ofiarę w trzecią osobę oraz w stan ucieczki (również nie ma już zmniejszenia obrażeń w tym stanie)

Mniejsze zmiany:

  • Nowe opcje w Multiplayer->Advanced:
    o Combat text – wyświetla zadane przeciwnikowi obrażenia
    o Medic auto caller – automatycznie pokazuje członków drużyny z niskim zdrowiem
    o Heal target marker – lepiej pokazuje cel, na którym używasz medigun
    o Alternative Spy disguise menu – pozwala na wybór przebrania za pomocą tylko trzech klawiszy
  • Airblast nie działa już na bomby członków drużyny
  • Nowy dzwięk rozładowania, dla akcji wymagających wcześniejszego naładowania
  • Naprawiono utrzymywanie się przedmiotów na ragdolls
  • Usunięto kilka błędów przy wyświetlaniu przedmiotów szpiega
  • Jiggle bones w Pyro’s chicken hat (czyli gumowa rękawiczka pyro teraz jest gumowa) ;-)
  • Dwa nowe motywy muzyczne przy uruchamianiu gry

Dla Community Mapmaker:

  • Implemented InputSetSetupTime() for team_round_timer (was in the .fgd but never implemented)
  • Added “SetDispenserLevel” input to cart dispenser (1, 2, or 3)

[ http://store.steampowered.com/news/3267/ ]

Update:

W source SDK pojawiła się ciekawostka pod nazwą firesuit…

firesuit

Update2:

Zrobiłem małą analizo-ściągę do craftingu: http://tf2.net.pl/static/crafting.jpg

Friday, December 18th, 2009 Qba [PL] Demoman, Ekwipunek, Soldier, Update, Valve 17 Comments

VI DAY!

Wpis: Countdown: War ends in less than an hour

Została już tylko godzina do końca (jeżeli to czytasz to tutaj to już jest za późno żeby coś zmienić).
Wyniki na godzinę przed końcem:
Demoman Killed: 6,323,921
Dead Soldiers: 6,298,465

war_stats_171220090900

Wpis: VI DAY!

viday

Nareszcie koniec wojny! Kto wygrał się zapytsz? Tego się dowiemy jak Robin podliczy wszystkie nasze fragi. Wraz z wynikami wyjdzie nasz oczekiwany update więc – “to pass the time, go get yourself a fresh mouse and start reloading this page as fast as you possibly can”. :D

Przy okazji trwają prace przy przenoszeniu naszych przedmiotów do nowego systemu. Przez ten czas nie będziemy mieli do nich dostępu.

Thursday, December 17th, 2009 Qba [PL] Demoman, Ekwipunek, Soldier, Update, Valve 2 Comments

It’s Close: 5,727,928 Soldiers, 5,742,720 Demos

Dzisiaj potężna dawka nowych informacji na blogu [It's Close: 5,727,928 Soldiers, 5,742,720 Demos].

Update liczby zabitych

war_stats_171220090816

Nawet z gigantycznym bonusem z propagandy (+45k butelek) żołnierze mają tylko 25k przewagi nad szkotami, a więc bez bonusa byli byśmy na minusie! To jest ostatnia prosta. Don’t give them an inch!

Soldier: The Equalizer

The Equalizer

Ta nowa broń mele, która zadaje tym więcej obrażeń, im bardziej używający ją żołnierz jest zraniony. “Get close enough to death, and you will become Death himself.”

Jak to zwykle bywa po ujawnieniu nowej broni na forum pojawia się ktoś, kto przewidział ją wcześniej. Tym razem, naprawdę to miało miejsce  i dwóch szczęśliwców zostanie uhonorowanych spersonalizowaną wersją tej broni. Obydwaj zaproponowali broń działającą jak The Equalizer – Tom Francis w maju 2008, a jibberish w lipcu 2009 :-)

[link do maila z gratulacjami dla jibberish]

http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_2

Soldier: The Buff Banner

The Buff Banner

Buff Banner zastępuje Shotgun. Zadając obrażenia wrogowi ładujesz rage meter (czyli taki miernik szału/wściekłości). Gdy naładujesz go do końca możesz za pomocą swojej trąbki sygnałowej (ang.  bougle), dać wszystkim członkom drużyny pod Twoim banerem mini-crit na 14 sekund.

http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_3

Demoman: The Scottish Resistance

the Scottish Resistance

The Scottish Resistance jest bronią defensywną.  Umożliwia umieszczenie dwukrotnie więcej sticky bombs, niż jej normalny odpowiednik oraz może niszczyć sticky bombs przeciwnika. Ale to nie wszystko, ooo nie! Demo używający Scottish Resistance może odpalać tylko część bomb (w przeciwieństwie do standardowego granatnika, gdzie wszystkie wybuchają jednocześnie). Po odpaleniu wybuchną tylko te, które gracz ma widoczne na ekranie. Wszystkie te zalety są kosztem wolniejszego odpalania (0,4s), co sprawia, że SR nie będzie dobrym wyborem dla demo lubiących bliskie walki lub odpalających bomby w powietrzu.

http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_3

35 nowych odznaczeń

tf_soldier_spray_of_defeat
35 nowych odznaczeń dla każdej z dwóch klas. Nie ma wśród nich kamieni milowych, ale przy wcześniejszych update ich czasem na stronie update nie było, a w dniu update się pojawiały – zobaczymy… :-)
bloody_merry

Thursday, December 17th, 2009 Qba [PL] Demoman, Ekwipunek, Soldier, Update, Valve 24 Comments

Propaganda contest winners!

Na blogu tf2.com ogłoszone zostały trzy pierwsze miejsca konkursu propagandowego. W sumie wysłaliśmy ponad 11,000 prac.

1 miejsce “GIVE ‘EM THE BOOT” by J.Axer’s Dapper Topper (Soldier)

2 miejsce “THAT BLUE DEVIL” by Amber’s Rad As All Hell Item(Demo)

3 miejsce “DO THE RIGHT THING” by John Freeman (Soldier)

Ich customowe itemki są w trakcie tworzenia. To jeszcze nie koniec, reszta zwycięzców zostanie ogłoszona po update. Jeżeli te nagrodzone “war points” dokładają się do zabitych, to Soldier dostał +60k, natomiast Demoman +25k.

…przy okazji jeżeli coś wysyłałeś(-aś) pochwal się w komentarzu. :3

Galeria prac z tematu na steam powered.

Thursday, December 17th, 2009 Qba [PL] Demoman, Media, Soldier, Valve 5 Comments