Archive for September, 2009

Patent Pending: #1308 – “GUARD DOG”

About TeamFortress.com blog entryNajnowszy wpis na blogu Valve wyszedł spod ręki samego Saxton Hale! :D

To jest oczywiście odpowiedź na stronę zrobioną przez community pod http://guarddog.50webs.com/ (i temat na steampowered.com).

…jak widać, Valve jak chce, to potrafi szybko reagować. ;-)

Tuesday, September 22nd, 2009 Qba [PL] Valve 9 Comments

Did that hurt? Sorry!!!

About TeamFortress.com blog entry
Nowy wpis na blogu Valve. Ogólnie:

Suma summarum – nic ciekawego…

Thursday, September 17th, 2009 Qba [PL] Valve 4 Comments

Update 15.09.2009

Team Fortress 2 update

Najważniejsze zmiany w punktach:

  • Plecaczek:
    • Od teraz mamy 100 miejsc.
    • Przedmioty można automatycznie sortować.
    • Zaznaczanie wielu przedmiotów przy użyciu Ctrl.
  • Sandvich:
    • Attack2 upuszcza Sandvich.
    • Sandvich po upuszczeniu jest niedostępny (jak piłka od Sandman).
    • Jedyny sposób na odzyskanie Sandvich to podniesienie apteczki przy pełnym zdrowiu.
    • Taunt z Sandvich regeneruje 100% zdrowia.
    • Podniesienie kanapki regeneruje 50% zdrowia (podnieść może każda klasa).
  • Medic regen changes:
    • Base regen amount increased from 1/sec to 3/sec.
    • Regen amount increase since time of last damage decreased from 3x to 2x.
    • End result of above: Old healing scaled from 1/sec to 3/sec based on time since being damaged (maxed out at 10 seconds). New healing scales from 3/sec to 6/sec.
  • Blutsauger:
    • Replaced “No critical hits” negative attribute with “-2 health drained per second on wearer”.
    • Health drain stacks on top of the above Medic regen changes, lowering the base regen by 2h/sec.
  • ConVar “mp_windifference” – określa przewagę w pukntacji meczy po której jedna z drużyn ogłaszana jest jako zwycięzcy.
  • Menu Multiplayer->Advanced:
    • “Remember the active weapon between lives”.
    • “Disable weather effects”.
    • “Show non-standard items on spectated player”.
    • “Use advanced spectator HUD in tournament mode”.
  • Tournament mode
    • Item whitelist – określa przedmioty dozwolone w czasie meczy.
    • Tournament mode Spectator HUD

Poprawki:

  • Halo u szpiega. ^^
  • Zmienili sposób wykrywania czy gracz znajduje się w sferze wybuchu rakiet lub granatów. Teraz używają sfer zamiast “box”, co uzależnia wynik jedynie od odległości, a nie jak poprzednio od kątów. Bardzo techniczne, podejrzewam że coś przy tym rozwalili. ;-)
  • Dużo innych małych poprawek.

Cała reszta jest na http://store.steampowered.com/news/2825/

sandvich_plate

Wednesday, September 16th, 2009 Qba [PL] Update 5 Comments

Rzut okiem na betę TF2

Ci co śledzą fora na steampowered pewnie zauważyli, że od trochę ponad półtora miesiąca rozwija się temat TF2 Beta 2.0 Suspected Changes, a w nim plotki o tym co się w Beta dzieje. Niestety właśnie plotki i domysły, bo ci co wiedzą nie powiedzą. ;D

Jednakże, ostatnio pojawił się w nim link do wideo ze zmianami w beta. Jak widać część z nich jest na etapie sprawdzenia użyteczności i nawet nie ma ikonek (np. ubranka dla Spy widoczne jako klucz Enga).

A na headcrabie Devil_son ładnie wynotował co na tym filmie widać, więc zamiast drugi raz to samo wypisywać – link. ;-)

Monday, September 14th, 2009 Qba [PL] Media, Update 4 Comments

Team Fortress 2 cover

Team Fortress 2 posiada bardzo dobrą ścieżkę dźwiękową, toteż nie dziwne, że utalentowana część ludzi z YouTube zaczęła produkować na ich bazie covery oraz różnego rodzaju mixy. Poniżej kilka wybranych. Oryginały (jeżeli są dostępne) na pomarańczowo, kopie na zielono.

Całość w dalszej części wpisu…
› Pokaż całość

Monday, September 14th, 2009 Qba [PL] Engineer, Heavy, Media, Soldier 3 Comments

Linki na dziś

Na n00bicidal pojawił się nowy wpis – Eateth not the bread of idleness. Jest to fragment z księgi Gabe; przypowieść opisująca sytuację z idle. Za prawdę powiadam Wam Najdostojniejsi Siostry i Bracia godne to i sprawiedliwe, słuszne i zbawienne.

Natomiast na tf..pl w Trochę poradników dla ciekawskich matematyków, można skonfrontować to co się wydawało w grze z zimną rzeczywistością.

Thursday, September 10th, 2009 Qba [PL] Media No Comments

Jeszcze jeden i jeszcze raz…

Już to meme było w Nikt nie lubi dropów…. Tym razem opisuje zdarzenia ostatniej nocy ;-)

[ forums.steampowered.com ]

Friday, September 4th, 2009 Qba [PL] Ekwipunek, Media 2 Comments

Incoming!

About TeamFortress.com blog entry
Właśnie pojawił się oczekiwany wpis na blogu Valve. A w nim:

  • Przez następne kilka dni usuną przedmioty zdobyte przez program do Idle
  • Wprowadzają zasadę “zera tolerancji” dla tego typu aplikacji w przyszłości
  • Podobno spotka to tylko 4.5% z ludzi grających w TF2
  • W nagrodę wszyscy, którzy nie ulegli pokusie dostaną czapeczkę* :D
  • Równocześnie została znacząco zwiększona szansa wylosowania czapki (co już wiemy)
  • Zdają sobie sprawę, że nowe przedmioty są bardzo porządane przez graczy i dlatego pracują nad nowymi systemami ich zdobywania – jak wymiana lub tworzenie przedmiotów poprzez łączenie duplikatów (“crafting duplicates into desired items”).

Update:
* – Wszystkie znaki na niebie i ziemi mówią, że będzie to aureola (ang. Halo). Na forums.steampowered.com (temat1, temat2) pojawiły się pierwsze screeny:

Update@04092009:
No a ja już mam: :D

Update@04092009:
Ludzie, którzy w wyniku kasowania przedmiotów stracili te zdobyte dzięki osiągnięciom powinni je w najbliższym czasie odzyskać (źródło).

Thursday, September 3rd, 2009 Qba [PL] Ekwipunek, Media, TF2netpl, Valve 11 Comments

Meet the Pyro by TWO pyro fans.

[ via forum.headcrab.pl ]

Wednesday, September 2nd, 2009 Qba [PL] Media, Pyro 1 Comment

Devil finds work for idle hands

Dzisiejsza panika_dnia™ na forums.steampowered.com dotyczy “cichej” zmiany w tf_english.txt towarzyszącą ostatniemu update. Temat New Items in August 31st update puchnie tak szybko, że w czasie pisania tego wpisu pojawiło się w nim kilka kolejnych stron. :D

Krótko mówiąc wygląda na to, że Valve powoli zaczyna egzekwować wcześniejsze oświadczenie, że używanie oprogramowania do idle to rodzaj cheatu. W temacie pojawiły się zrzuty ekranu pokazujące nowe okna dialogowe z ostrzeżeniami (czy fake czy nie, tego nie wiem).

Co do samych wpisów w .\orangebox\tf\resource\tf_english.txt:

“TF_CheatDetected_Title” “WARNING”
“TF_CheatDetectedMinor” “Your account has been flagged for circumventing the item distribution system. We have removed the items that were illegally obtained.\n\nFuture violations will result in the loss of all your items.”
“TF_CheatDetectedMajor” “Your account has been flagged for circumventing the item distribution system. We have removed all items in your inventory.\n\nFuture violations may result in your account being disabled.”

wychodzi na to, że:

  • Na początku tylko skasują przedmioty zdobyte przez idle,
  • (Któryś?) kolejny raz straci się całą zawartość plecaka
  • I w końcu jeżeli nadal się korzysta, zablokują konto.

I mój ulubiony cytat z forum (Alexx17)

Badges forced upon idlers?
*Boots up idler again…

Update (2 września 2009):

Wygląda, że Valve trochę zmądrzało…
“Valve increased the drop chance to 3.5714% on 9/1/09.”
[ forums.steampowered.com ]

Tuesday, September 1st, 2009 Qba [PL] Ekwipunek, Valve No Comments