Update 14.08.2009

Team Fortress 2 update

Poprawiono:

  • “r_rootlod” był uważany za cheat, co nie pozwalało na jego modyfikację (co pociągało problemy z wydajnością na niektórych GPU)
  • Zmiana wymagań dla osiągnięcia “The Big Hurt” na “Stun 2 Medics that are ready to deploy an UberCharge.”
  • Poprawiono błąd z overtime na mapach KOTH (dodano “tf_overtime_nag”. Ustawienie tej zmiennej na 1 przywróci stary zepsuty overtime).
  • W trybie tournament zegarek nie był widoczny
  • Błąd związany z czasem regeneracji oraz zużywania zegarków szpiega
  • Szpieg nie mógł włączyć zegarka w czasie przeładowywania
  • Pipebombs (cukierki) przylepiały się do pił (sawmill)
  • Bronie nie były poprawnie ukrywane w czasie ucieczki po przegraniu mapy
  • Błąd w którym Demoman otrzymywał zbyt dużo obrażeń od swoich pipebomb
  • Przedmioty nie pojawiały się w pleaku mimo iż można było ich używać
  • Fixed a case where items weren’t being validated properly in class loadout slots

Community requests:

  • Removed centerprint texts for TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND CTF game mode
  • Changed TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND capture reward from 30 kills to 1 capture

[ http://store.steampowered.com/news/2738/ ]

Saturday, August 15th, 2009 Qba [PL] Update

1 Comment to Update 14.08.2009

  • OVERTIME

    AdRiAnO66 12:36 2009.08.15 [ Odpisz na ten ]
  • Zostaw nowy komentarz