Update 14.08.2009
![]()
Poprawiono:
- “r_rootlod” był uważany za cheat, co nie pozwalało na jego modyfikację (co pociągało problemy z wydajnością na niektórych GPU)
- Zmiana wymagań dla osiągnięcia “The Big Hurt” na “Stun 2 Medics that are ready to deploy an UberCharge.”
- Poprawiono błąd z overtime na mapach KOTH (dodano “tf_overtime_nag”. Ustawienie tej zmiennej na 1 przywróci stary zepsuty overtime).
- W trybie tournament zegarek nie był widoczny
- Błąd związany z czasem regeneracji oraz zużywania zegarków szpiega
- Szpieg nie mógł włączyć zegarka w czasie przeładowywania
- Pipebombs (cukierki) przylepiały się do pił (sawmill)
- Bronie nie były poprawnie ukrywane w czasie ucieczki po przegraniu mapy
- Błąd w którym Demoman otrzymywał zbyt dużo obrażeń od swoich pipebomb
- Przedmioty nie pojawiały się w pleaku mimo iż można było ich używać
- Fixed a case where items weren’t being validated properly in class loadout slots
Community requests:
- Removed centerprint texts for TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND CTF game mode
- Changed TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND capture reward from 30 kills to 1 capture





OVERTIME