Update 25.06.2009
![]()
Linux Dedicated Server
- Poprawiono algorytm odpowiadający za automatyczne nawiązanie połączenia ze Steam po jego przerwaniu (oraz logi o tym informujące)
- Dodano mechanizmy które będą zbierałe różne metryki w celu analizy i ewentualnej poprawy serwerów pod Linux
Team Fortress 2
- “Wstecz” w loadout nie powodował zapisania informacji o dokonanych zmianach
- Naprawiono przypadek w którym obserwator mógł zmieniać viewmodel obserwowanego gracza
- Poprawiono synchronizację uderzeń pięści dla Heavy po zamianie stron wievmodel
- Naprawiono Bonk! ammo count exploit
- Naprawiono Dead Ringer damage reduction exploit
- Force-A-Nature oraz airblast będą mogły odrzucać przebranych szpiegów (tak jak poprzednio)
- Changed cl_flipviewmodels so it can no longer be set while connected to a server
W poprzednim udate zapomnieli wspomnieć o zmianie:
- Kule z Ambassadora już nie przelatują przez budowle
- Razorback nie powoduje już spowolnienia Snajpera





“Changed cl_flipviewmodels so it can no longer be set while connected to a server” – Gracz nie może zmieniać położenia modelu broni, gdy jest połączony z serwerem. Tego trochę szkoda