Update 25.06.2009

Team Fortress 2 update

Linux Dedicated Server

  • Poprawiono algorytm odpowiadający za automatyczne nawiązanie połączenia ze Steam po jego przerwaniu (oraz logi o tym informujące)
  • Dodano mechanizmy które będą zbierałe różne metryki w celu analizy i ewentualnej poprawy serwerów pod Linux

Team Fortress 2

  • “Wstecz” w loadout nie powodował zapisania informacji o dokonanych zmianach
  • Naprawiono przypadek w którym obserwator mógł zmieniać viewmodel obserwowanego gracza
  • Poprawiono synchronizację uderzeń pięści dla Heavy po zamianie stron wievmodel
  • Naprawiono Bonk! ammo count exploit
  • Naprawiono Dead Ringer damage reduction exploit
  • Force-A-Nature oraz airblast będą mogły odrzucać przebranych szpiegów (tak jak poprzednio)
  • Changed cl_flipviewmodels so it can no longer be set while connected to a server

W poprzednim udate zapomnieli wspomnieć o zmianie:

  • Kule z Ambassadora już nie przelatują przez budowle
  • Razorback nie powoduje już spowolnienia Snajpera

[steampowered]

Thursday, June 25th, 2009 Qba [PL] Update

1 Comment to Update 25.06.2009

  • “Changed cl_flipviewmodels so it can no longer be set while connected to a server” – Gracz nie może zmieniać położenia modelu broni, gdy jest połączony z serwerem. Tego trochę szkoda :)

    Xantraz 09:21 2009.06.26 [ Odpisz na ten ]
  • Zostaw nowy komentarz