SDK update

Dzisiejszy blogu Valve Get ‘em, boyos! oznajmia dodanie modeli map do SDK, a konkretnie: arena_lumberyard, arena_ravine, cp_badlands, cp_dustbowl, cp_granary, cp_gravelpit, ctf_2fort, pl_badwater, pl_goldrush, tc_hydro. Dzięki temu będzie można w łatwy sposób robić modyfikacje znanych map oraz mieć dobrze działające przykłady do nauki. Dodatkowo pojawiło się kilka innych drobnych zmian w programach związanych z SDK.
[ steampowered.com ]




