Update
![]()
Zmiany:
- Kamienie milowe powracają. Sniper/Spy może teraz dostać bronie przez zrobienie odpowiedniej liczby odznaczeń (5, 11, 17). Bo oczywiście nie damy wam tak od razu, ooooo nie! Będziecie musieli chodzić po wodzie po te nowe bronie.
- Zdarzenie “player_teleported” teraz zawiera również ID inżyniera, który ten teleport wybudował.
Arena Mode:
- Dodano zmienną tf_arena_use_queue. Włącza poprzedni algorytm kolejkowania graczy. Domyślnie wyłączone.
- Dodano zmienną tf_arena_round_time. Ustala limit czasowy rundy.
Poprawiono:
- Zdarzenie “player killed” wieszało serwer.
- Szpiedzy nie byli zabijani (telefrag), gdy stali na wyjściu teleportu z włączonym Dead Ringer, gdy ktoś z niego skorzystał.
- Strzały krytyczne pokazywały się jako mini-krytyczne na graczach pod wpływem Jarade.
- Ambassador nie zadawał obrażeń budynkom (bo oczywiście nikt nie przetestował tego wcześniej).
- Szpieg przebrany w kolor własnej drużyny nie krwawił.
- Zła ikona zdarzenia gry gracz był zabity płonącą strzałą.
[ steampowered ]




