The Sniper vs. Spy Update wypuszczony!

Team Fortress 2 update

sniper vs spy update day 8

Poniżej szybie tłumaczenie; najważniejsze zmiany na fioletowo.

Mapy:

  • Nowa mapa typu payload race – Pipeline.
  • Nowa mapa arena Sawmill.
  • Nowa mapa arena Nucleus.
  • Nowa mapa payload Hoodoo. (community map)

Snajper:

  • The Huntsman – zamiennik sniper rifle. Łuk i strzały działa lepiej na średnie dystanse, pozwala szybciej strzelać.
  • Jarate - zamiennik SMG. Rzucone na wroga zwiększa jego obrażenia. Gasi płonących towarzyszy.
  • The Razorback – zamiennik SMG. Chroni przed pojedynczym backstabem oraz ogłuszy szpiega. Snajper z Razorback wolniej się porusza..
  • Sniper rifle potrafi strzelać przez członków drużyny.
  • 54 nowe dialogi
  • 35 nowych osiągnięć

Spy:

  • The Ambassador – zamiennik rewolweru. Posiada dużą precyzję i powoduje krytyczne obrażenia przy trafieniu w głowę (jeżeli się to uda, celność maleje na krótki okres).
  • The Dead Ringer – zamiennik zegarka. Jeżeli jest uzbrojony, symuluje śmierć przy wykryciu obrażeń. Daje 8 sekund niewidzialności, która kończy się głośnym i charakterystycznym dźwiękiem.
  • The Cloak and Dagger – zamiennik zegarka. Ładowanie następuje tylko przy staniu w miejscu (nawet jeżeli niewidzialność jest włączona).
  • Nicki pokazują się poprawnie gdy spy jest przebrany za członka swojej drużyny.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że obserwatorzy widzieli nieprawidłową broń u zamaskowanego szpiega.
  • Poprawiono błąd, który sprawiał, że szpieg przebrany za szpiega miał niepalący się papieros.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że ilość overhealing przebranego szpiega wydawała się medykowi inna od rzeczywistego.
  • Lepiej widać efekt częściowej widzialności na first person view model, gdy motion cloak nie ma już energii.
  • Lepiej widać na first person view model, że szpieg w coś uderzył mając niewidzialność.
  • Ulepszono sposób determinacji broni przy przebraniu by uniknąć, kilku rzadkich błędów
  • Szpiedzy przebrani za wrogich szpiegów mają teraz losowo wybraną maskę (wraz z odpowiednim podpisem).
  • Szpiedzy przebrani za medyków mają info w przypisie o postępie ubercharge.
  • Szpieg w chwili przebrania kopiuje ilość pokazywanych punktów życia z osoby za którą się przebiera.
  • Szpiedzy mogą teraz podnosić apteczki dla podreperowania ich “udawanego zdrowia”, nawet gdy mają w rzeczywistości 100%hp.
  • Interfejs przebrania nie pokazuje się w zminimalizowanym interfejsie (minimum UI mode (hud_minmode)).
  • Szpiedzy, którzy przebierają się za gracza, który ma unlockable, będą widoczni z tą bronią w ręku.
  • Szpiedzy mogą używać wrogich teleportów.
  • 70 nowych dialogów.
  • 34 nowych odznaczeń.

Punktacja:

  • Dominacje nie są kasowane przy zamianie drużyn.
  • Martwi gracze zaznaczeni na ciemno w tablicy wyników.
  • Nazwy klas zastąpiono ikonami.
  • Pokazana ilość dominacji dla każdego z graczy.

Ogólne:

  • Poprawiono błąd, który powodował pojawianie się piłki Scouta w nieodpowiednich momentach.
  • Demomen może zdetonować granaty w czasie taunt.
  • Air burst z miotacza ognia (Pyro) gasi członków drużyny.
  • Granaty i rakiety odbite przez pyro pod wpływem Kritzkrieg będą krytyczne.
  • Heavy oraz Sniper mają nowe animacje przy śmierci.
  • Poprawiono rysowanie payload HUD (lokalizacja wózka) gdy gracz dołączył w środku meczu w czasie gdy wózek stał w miejscu.
  • Dispensery teraz dają 20%, 30% lub 40% max_ammo dla danego gracza przy każdym użyciu.
  • Zmienna “-sillygibs”, włącza bezkrwawe gibs (sprężynki, zegarki, kaczuszki, etc).
  • Nowy taunt dla Kritzkrieg, (dodatkowo leczy 10 punktów życia).
  • Poprawiono działanie deathcam, gdy gracz wykonuje custom death animation.
  • Teraz nowe oraz stare przedmioty znajdziesz w grze, zamiast jako nagrody za odznaczenia. (z tego co widziałem na serwerach po prostu sobie grasz lub siedzisz jako obserwator, aż tu nagle coś znajdujesz, więc skompletowanie wszystkiego może ci zając od dnia do nieskończoności. Nie trzeba nabijać osiągnięć lub wykonywać jakiś akcji. Przebywanie na serwerze z VAC powoduje, że po jakimś czasie dostaniesz jakiś wylosowany przez serwer przedmiot.)
  • Dodano brakujące tablice i ikony w serverbrowser dla map wypuszczonych w poprzednich paczkach.

Serwery:

  • sv_allow_voice_from_file, def.=1. Gdy ==0 klient nie może używać “voice_inputfromfile”
  • sv_allow_wait_command, def.=1. Gdy ==0 klient nie może używać “wait”

Całość tu:http://store.steampowered.com/news/2529/

Zdjęcia nowych czapeczek: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=869119

Dodatkowo 21 – 25 maja można grać w TF2 za darmo w trzech prostych krokach:

  1. Zainstaluj Steam
  2. Stwórz konto i zainstaluj grę
  3. Graj w TF2 :D
Friday, May 22nd, 2009 Qba [PL] Sniper, Spy, Update

2 Comments to The Sniper vs. Spy Update wypuszczony!

  • Mam pytanie odnoścnie unlocka. Wystarczy grać żeby odblokowac bronie? Ico to za gwiazdki obok obrazka profesji ??

    Groszek 20:21 2009.05.22 [ Odpisz na ten ]
    • Wystarczy być na serwerze z aktywnym VAC, możesz grać, możesz być AFK, a i tak co pewien czas coś tam dostaniesz. Co do “gwiazdki obok obrazka profesji” to nie wiem o czym piszesz ;]

      Qba [PL] 20:51 2009.05.22 [ Odpisz na ten ]
  • Zostaw nowy komentarz