Archive for May, 2009
Spy update day 6

Szósty dzień przywitał nas nowym rewolwerem – the Ambassador. Mieści tyle naboi co rewolwer.
Plusy:
- Celność na długie dystanse porównywalna do snajperki.*
- Zadaje większe obrażenia, niż rewolwer.
Minusy:
- Wolniej strzela.
Day 6 Spy Update Hooray!
http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day06_english.htm
Getting to the bottom of things
Na blogu Team fortress 2 pojawiła się seria zabawnych wpisów opisująca poszukiwanie źródła przecieku “Meet the spy”
Getting to the bottom of things
Getting warmer
Overheard: Robin Walker gets results
At the W’s
Case closed
Spy update day 5

Dzień piąty przynosi tam “Meet the Spy” (“udawajcie zaskoczonych”) w wersji HD, jak również nazwy oraz ikony trzydziestu czterech nowych osiągnięć. Co ciekawe nie ma wśród nich osiągnięć zbiorczych, które poprzednio odblokowywały bronie.
Ostatnie osiągnięcie Valve team przyznało sobie.
Jakaś dobra dusza już ściągnęła film – ponieważ to HD, dokładnie widać tablicę z alertami (wśród, których trochę easter eggów).
http://i42.tinypic.com/53mnox.jpg
Oryginał jak zwykle tu: http://www.teamfortress.com/spyupdate/day05_english.htm
Every Engi needs a good wrench ;)
Tylko bez skojarzeń proszę
Meet the Spy
Warto obejrzeć.
http://www.youtube.com/watch?v=ZTj6tauY1JU
Na forach steampowered trwa rozbiórka każdej klatki na części pierwsze.
I never really was on your side.

Wygląda na to, że plotki były prawdziwe – Sniper update to Spy update w przebraniu (chociaż nie do końca…). Z wywiadu na http://www.shacknews.com/onearticle.x/58658 wynika, że w update będą zabawki dla Snajpera oraz Szpiega jednocześnie. (oraz nakrycia głowy)
Na stronie znajdują się też dwa nowe zegarki dla naszego 007:
- The “Dead ringer” spy watch – po uderzeniu (jeżeli nie jest śmiertelne), szpieg dostaje niewidzialność na 8 sekund, a w miejscu w którym stał pojawiają się holograficzne zwłoki.
- The “cloak and dagger” spy watch – daje niewidzialność. Zegarek zużywa energię tylko przy poruszaniu się, ładowanie następuje przy staniu w miejscu. Można w ten sposób stać z niewidzialnością właściwie w nieskończoność. Podnoszenie amunicji nie regeneruje energii – tylko stanie w miejscu.
Na steampowered tematy płoną, kobiety mdleją, ogólna panika ![]()
A na http://www.teamfortress.com/ pojawiła się data wydania: (5/21/09), czyli następny czwartek.
Całość wpisu jest tu: http://www.teamfortress.com/spyupdate/day04_english.htm
Tak mnie tą całą zmianą zagięli, że zrobiłem video: ![]()
http://www.youtube.com/watch?v=FelFz8wXEWo
The Sniper Update Day 3 – The Razorback

Kolejnym dodatkiem do snajperskiego arsenału będzie tarcza – The Razorback.
Ciężko oddzielić fakty od literackich opisów Valve, ale wydaje się, że będzie działało to jakoś tak:
- Noszenie tarczy troszeczkę spowalnia chodzenie.
- Jest to “broń” zaprojektowana pod szpiegów. Backstab powoduje porażenie szpiega.
- Dodatkowo przez pewien czas szpieg nie będzie mógł użyć noża, bo metal się rozgrzał od 10,000 Voltów
. - Tarcza chroni przed jednym backstabem, po czym rozpada się. Nie podali czy regeneruje się od szafki w spawn, po określonym czasie (jak piłki skauta) czy raz na respawn.
Całość tu: http://www.teamfortress.com/spyupdate/day03_english.htm
BTW: Dzisiaj na blogu Valve pojawił się klip, który umieściłem wczoraj…
The Sniper Update Day 2

Kolejny dzień przynosi wieści o nowym typie gry – payload race. Dwie drużyny mają za zadanie przepchać wózek do celu. Z opisu nowej mapy używającej tego trybu (nazwanej Pipeline), można wyczytać, że pod sam koniec torów należy przepchać wózek pod górkę i jeżeli przestaniemy na chwilę go pchać to stoczy się z powrotem na dół. Oczywiście samym pchaniem się nie wygra, bo należy przeciwnej drużynie uniemożliwić robienie tego samego.
Bardziej spostrzegawczy mogą pamiętać, że podobnie wyglądająca mapa pojawiła się jako tło przy Scout update.
Dodatkowo dostaniemy dwie nowe mapy typu arena – Sawmil oraz Nucleus. Sawmil będzie pierwszą wypuszczoną mapką z symulowaną pogodą (będzie padał deszcz).
Zdjęcia map oraz oryginalny wpis jest na http://www.teamfortress.com/spyupdate/day02_english.htm.
Team Fortress 2 – Super Smash Brothers 64 Intro
Coś do obejrzenia czekając na update.
http://www.youtube.com/watch?v=9bbH632PSpw
Obok z oryginalnym intro do Super Smash Brothers 64:
The Huntsman
Panie i Panowie, Sniper update nadchodzi!

Tak jak niektórzy podejrzewali, jedną z nowych broni Snajpera będzie łuk (the Huntsman).

Z opisu na sniperupdate można wydestylować:
- Strzały w głowę są zawsze krytyczne,
- Będzie można przybić zwłoki do ściany,
- Nawet jak jakoś przeciwnik nam ucieknie, to będą z niego wystawały strzały,
- Amunicja: 18 strzał
- Maksymalne obrażenia już po sekundzie ładowania (o wiele krócej niż sniper rifle)
Wygląda na to, że zmniejszyli zasięg kosztem szybszego ładowania.
Oficjalna strona: http://www.teamfortress.com/spyupdate/day01_english.htm.




