Archive for February, 2009
Repeat after me “Mmmphh I’m dead!”
Nowe dialogi Scouta z ostatniego update.
I think that I’ll take Shasha out for stake dinner tonight, what ya think about that? (^_^ )
Zmiany, zmiany…
![]()
Razem ze scout update ukazało się kilka ciekawych zmian:
- Nowy dźwięk umierającego medyka z pełnym ubercharge
- Punkty bonusowe:
- -Scout może je zdobyć za zabicie Medyka, który leczy kogoś
- Nowe dialogi sytuacyjne
- Dodano “Remember last weapon between lives” w Multiplayer Advanced (W KOŃCU)
- Szpiedzy w przebraniu mogą zmieniać broń z jaką widzą ich przeciwnicy (Użycie “last disguise” gdy szpieg jest przebrany zmienia widoczną broń)
- “First Blood” zawitał na Arena
- Zasoby na arenie odnawiają się w normalnym czasie
- Poprawka kodu backstab, by uniknąć błędnych facestab
- Szpiedzy przebrani za przeciwników widzą ich ID (nicki)
Scout update
![]()
Melduję, że plan został zrealizowany. (^_^ )

Wyniki wczorajszej ankiety:
1. The Force-A-Nature (10 odznaczeń)
2. The Sandman (15 odznaczeń)
3. ‘Bonk’ Energy drink (20 odznaczeń)
Czy będzie się dało żyć Inżynierem w świecie Energy Drink. Czy ubery wałkujące red team na starcie Dustbowl i Goldrush odchodzą do przeszłości? Czy bez duble jump da się żyć? Czy da się wygrać arenę mając same scouty w drużynie? To tylko niektóre pytania, na jakie będziemy szukali odpowiedzi przez najbliższe tygodnie.

Co tu jeszcze robisz!? – Marsz na serwery!
Force-a-Nature
Poniedziałkowy (a raczej wtorkowy) update przyniósł oczekiwaną zmianę broni.

Z opisu wynika, że ten spiłowany shotgun, daje “kopa” – czyli jeżeli zostaniesz trafiony to zostaniesz odrzucony. Scout (jeżeli był w powietrzu) też to poczuje tylko że w przeciwnym kierunku
Na stronie znajduje się również ankieta, której wyniki posłużą do określenia kolejności w której nowe kronie będą dostępne dla wszystkich. Jeden steam login = jeden głoś, więc idź i spełnij swój obowiązek!
CP_EGYPT + CP_FASTLANE UPDATE
Piątkowa odsłona paczki zawiera mapę community cp_egypt oraz zmiany w cp_fastlane. Dodatkowo pojawiły się opisy przy wczorajszych odznaczeniach. Następna część w będzie w poniedziałek wieczorem.
Energy drink + Achievements
Kolejna odsłona paczki dla Scouta przynosi ze sobą zamiennik boni – napój energetyczny, który sądząc po dosyć mętnym opisie będzie pozwalał na pewien czas unikać strzałów, odkupując to późniejszą chwilową “ospałością”.

Dodatkowo pojawiły się ikonki nowych odznaczeń:

[20.02.09: Są już opisy na: http://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm]
Co ciekawe w centrum strony scout chyba trzyma nową wersję Scattergun, a w tle jakby nowy tryb rozgrywki. Może ściganie się na wózki?

Watchtower + Junction
Z paczką dla scouta wyjdą dwie community maps: Watchtower i Junction. Obrazki tu.
Dodatkowo dzisiaj wyszła poprawka naprawiająca bład pozwalający przydzielać nowe bronie innym klasom. Jeżeli wierzyć temu co napisali na blogu tf2, to osoby, które ten błąd wykorzystały nie będą miały tych broni przez miesiąc za karę .
The sandman
Przez następny tydzień (oprócz weekendów), będą pojawiały się informacje o nowych broniach i odznaczeniach na stronach valve. Dodatek ma wyjść 24 lutego.
Pierwszą nowinką jest nowa broń: the sandman.

Z opisu wynika, że będzie to kij baseballowy z piłką. Uderzenie piłką będzie powodowało chwilowe ogłuszenie. Czas trwania jest proporcjonalny do odległości – im dalej piłka leciała, tym dłużej trwa ogłuszenie. Dotyczy to również ludzi na uberze. Scout który nosi tą pałkę nie może wykonać podwójnego skoku.

Update
![]()
Nie, to jeszcze nie Scout update
Zmiany:
- Zmniejszone obrażenia od obrażeń sticky bombs gdy odległość od Demomana mniejsza niż 512 jednostek.
- Loadout (zmiana broni) przeniesiona na nowy system (dodatkowa informacja gdy nie można załadować).
- tf_damage_disablespread jest teraz kopiowana do klienta, więc ten może sprawdzić wartość.
- Zmiana nazwy “mp_stalemate_at_timelimit” na “mp_match_end_at_timelimit”.
- Naprawiono wyświetlanie błysków z lufy i latających łusek gdy nie był wyświetlany viewmodel.
- Tagi serwerowe mogą filtrować na zasadzie “zawiera tag x”, “nie ma taga y”.
[via steampowered.com]




