Update
![]()
Team Fortress 2
- Dodano procentowy wskaźnik naładowania UberCharge dla medyków (Niestety nie działa to na miniHUD. No ale do takich rzeczy Valve już nas przyzwyczaił…)

- Dodano wskaźnik postępu ulepszeń oraz poziomu dla budynków Inżyniera

- Dodano zmienną mp_tournament_allow_non_admin_restart. Steruje one tym czy gracze bez praw admina mogą wydać komendę mp_tournament_restart. Domyślnie ustawione na 1.
- Autorzy map mogą wybrać typ interfejsu (CTF lub CP) na mapach, które wykorzystują mieszaninę tych elementów.
- Interfejs typu CTF będzie teraz wskazywał tylko na aktywne capture zone (czyli miejsce gdzie trzeba flagę zanieść żeby zdobyć punkt). Pozwala to autorom map na tworzenie wielu capture zone dla każdej z drużyn.
- Wybór AutoTeam na mapach attack/defend będzie kierował nowych graczy do strony atakującej jeżeli obie drużyny w danej chwili mają po równą ilość graczy.
Poprawiono:
- Brak animacji dla pyro na ekranie wyboru klasy.
- Gracze mogli utknąć w pętli “prepare to respawn…”.
- Natasza nie miała 75%dmg. Jednocześnie delikatnie zwiększono wywoływane spowolnienie.
- Efekty pracującego teleportera były nadal rysowane, nawet gdy nie ma wejścia lub wyjścia po drugiej stronie.
- Komentatorka mówiła “the cart is nearing the checkpoint”, po tym gdy runda została zakończona wygraną.
- Szpiedzy na niewidzialności mieli efekt cząsteczkowy promienia łączącego ich z zasobnikiem (podczas leczenia).
- Pad serwera gdy próbowano załadować mapę na której występowały punkty kontrolne z powtarzającymi się numerami indeksowymi.
- Kilka ostrzeżeń w konsoli dotyczących “materials”.
- Oznaczono zmienne cl_bobcycle i cl_bobup jako cheaty.
Team Fortress 2 and Day of Defeat: Source
Poprawiono:
- Klienci używający reloadresponsesystems, sv_soundemitter_flush, sv_soundemitter_filecheck, sv_findsoundname i sv_soundscape_printdebuginfo powodowali lag/wieszanie się serwerów.
Source Engine
Poprawiono:
- Występowanie timeout przy zmianie mapy.
- Exploit używający setinfo.
- Oznaczono r_aspectratio jako cheaty.
Server Browser
- “Quick List” przemianowano na “Map List”.
- Usunięto filtr “minimum ping” z “Map List”.
[via steampowered.com]




