Archive for April, 2008

2-4 maja Team Fortress 2 za friko ;D

Valve company logoValve ostatnio zasypuje nas prezentami – 2-4 maja będzie można testować Team Fortress 2 za absolutną darmochę. Więc jeżeli macie jakiś przyjaciół, którzy jeszcze nie grali w TF2, to może być najlepsza okazja żeby ich wciągnąć. ;-)
Gra zostanie uaktywniona w ww. dniach, ale już teraz można pobrać przez Stream potrzebne pliki, żeby w majowy weekend nie tracić na to czasu. Wszystkie instrukcje znajdują się na: http://www.steampowered.com/goldrush/

Do zobaczenia na serwerach! ;]

Wednesday, April 30th, 2008 Qba [PL] Update, Valve Comments Off

Goldrush is here! :D

Team Fortress 2 update

Po wielu miesiącach oczekiwania, Valve wypuścił od dawna zapowiadany pakiet ulepszeń do Team Fortress 2.
Lista zmian:

Source Engine

  • Polepszono wydajność efektów typu particle na komputerach wielordzeniowych
  • FOV slider teraz będzie znajdował się w menu: Options | Video | Advanced for all games
  • Naprawiono problemy z dźwiękiem przestrzennym pod systemem Vista

Team Fortress 2

  • Nowa mapa Goldrush
  • Dodano Character Info i Loadout w głównym menu
  • Dodano 39 nowych osiągnięć dla medyka
  • Dodano nowe bronie dla medyka: The Blutsaugher, The Kritzkrieg i The Ubersaw
  • Nowe animacje dla broni ręcznych
  • Nowe dialogi dla klasy Heavy i Demoman
  • Dodano Stopwatch mode do Tournament mode
  • Teleport już nie będzie ujawniał się na przebranych lub ukrytych szpiegach
  • Szpiedzy przebrani za własną drużynę mogą przejmować punkty kontrolne
  • Zwiększono obrażenia pipebombs, kul i eksplozji
  • Kolor Target ID będzie miał teraz zgodny z tym obserwowanej drużyny
  • Tournament mode już nie kończy meczy wcześniej, gdy time limit już prawie się skończył, a rozpoczyna się nowa runda
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał klientom na uruchomienie benchmarka na serwerze
  • Naprawiono błąd, który regenerowanie zdrowia przy tonięciu
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał ciągłe strzelanie po zmianie broni
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał podpalenie przeciwnika gdy ten stał przy ścianie
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że nie było widać efektu uber jeżeli gracz poprzednio był w płomieniach
  • Naprawiono błąd teleporterów, gdzie 32 było maksymalną wartością ilości użycia
  • Naprawiono błąd, który powodował zawieszenie gry, przy zmianie mapy w czasie przejmowania punktu kontrolnego.
  • Mała poprawka do zbierania statystyk, która ma uniemożliwić zdobywanie odznaczeń z sv_cheats

Mapmakers:

  • Mapmakers mogą teraz umieszczać tf_gamerules w swoich mapach
  • Można tworzyć budynki inżyniera oraz sprawić żeby były niezniszczalne
  • Dodano “AddRedTeamScore” i”AddBlueTeamScore” do tf_gamerules
  • Dodano “SetRequiredObserverTarget” do tf_gamerules. Zmousza obserwatorów do używania konkretnej kamery

Granary

  • Dodano zróżnicowany czas setup oraz bramę pośrodku mapy
  • Poprawiono drobny błąd tekstur
  • Poprawiono oświetlenie przy red/blue spawn

2Fort

  • Dodano średnie ammo i apteczkę w korytarzach w piwnicy
  • Dodano małe ammo i apteczkę na szczycie spirali
  • Poprawiono małe błędy w teksturach

Oryginalna wiadomość na steampowered.

Wednesday, April 30th, 2008 Qba [PL] Medic, Update Comments Off

Meet the scout

scout Kolejny filmik z bohaterem Team Fortress 2. Tym razem poznamy lepiej Scouta. Wideo jest dostępne w językach:

Angielski
Francuski
Niemiecki
Rosyjski
Hiszpański

Sunday, April 20th, 2008 Qba [PL] Media, Scout Comments Off

TF2 Komiks

 nerfnow panel

W sieci pojawił się bardzo ciekawy komiks z bohaterami naszej ulubionej gry. ;-)
Całość dostępna na: http://nerfnow.com/comic/4 .

Sunday, April 13th, 2008 Qba [PL] Media 1 Comment