Archive for April, 2008
2-4 maja Team Fortress 2 za friko ;D
Valve ostatnio zasypuje nas prezentami – 2-4 maja będzie można testować Team Fortress 2 za absolutną darmochę. Więc jeżeli macie jakiś przyjaciół, którzy jeszcze nie grali w TF2, to może być najlepsza okazja żeby ich wciągnąć. ![]()
Gra zostanie uaktywniona w ww. dniach, ale już teraz można pobrać przez Stream potrzebne pliki, żeby w majowy weekend nie tracić na to czasu. Wszystkie instrukcje znajdują się na: http://www.steampowered.com/goldrush/
Do zobaczenia na serwerach! ;]
Goldrush is here! :D
![]()
Po wielu miesiącach oczekiwania, Valve wypuścił od dawna zapowiadany pakiet ulepszeń do Team Fortress 2.
Lista zmian:
Source Engine
- Polepszono wydajność efektów typu particle na komputerach wielordzeniowych
- FOV slider teraz będzie znajdował się w menu: Options | Video | Advanced for all games
- Naprawiono problemy z dźwiękiem przestrzennym pod systemem Vista
Team Fortress 2
- Nowa mapa Goldrush
- Dodano Character Info i Loadout w głównym menu
- Dodano 39 nowych osiągnięć dla medyka
- Dodano nowe bronie dla medyka: The Blutsaugher, The Kritzkrieg i The Ubersaw
- Nowe animacje dla broni ręcznych
- Nowe dialogi dla klasy Heavy i Demoman
- Dodano Stopwatch mode do Tournament mode
- Teleport już nie będzie ujawniał się na przebranych lub ukrytych szpiegach
- Szpiedzy przebrani za własną drużynę mogą przejmować punkty kontrolne
- Zwiększono obrażenia pipebombs, kul i eksplozji
- Kolor Target ID będzie miał teraz zgodny z tym obserwowanej drużyny
- Tournament mode już nie kończy meczy wcześniej, gdy time limit już prawie się skończył, a rozpoczyna się nowa runda
- Naprawiono błąd, który umożliwiał klientom na uruchomienie benchmarka na serwerze
- Naprawiono błąd, który regenerowanie zdrowia przy tonięciu
- Naprawiono błąd, który umożliwiał ciągłe strzelanie po zmianie broni
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał podpalenie przeciwnika gdy ten stał przy ścianie
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że nie było widać efektu uber jeżeli gracz poprzednio był w płomieniach
- Naprawiono błąd teleporterów, gdzie 32 było maksymalną wartością ilości użycia
- Naprawiono błąd, który powodował zawieszenie gry, przy zmianie mapy w czasie przejmowania punktu kontrolnego.
- Mała poprawka do zbierania statystyk, która ma uniemożliwić zdobywanie odznaczeń z sv_cheats
Mapmakers:
- Mapmakers mogą teraz umieszczać tf_gamerules w swoich mapach
- Można tworzyć budynki inżyniera oraz sprawić żeby były niezniszczalne
- Dodano “AddRedTeamScore” i”AddBlueTeamScore” do tf_gamerules
- Dodano “SetRequiredObserverTarget” do tf_gamerules. Zmousza obserwatorów do używania konkretnej kamery
Granary
- Dodano zróżnicowany czas setup oraz bramę pośrodku mapy
- Poprawiono drobny błąd tekstur
- Poprawiono oświetlenie przy red/blue spawn
2Fort
- Dodano średnie ammo i apteczkę w korytarzach w piwnicy
- Dodano małe ammo i apteczkę na szczycie spirali
- Poprawiono małe błędy w teksturach
Oryginalna wiadomość na steampowered.
Meet the scout
Kolejny filmik z bohaterem Team Fortress 2. Tym razem poznamy lepiej Scouta. Wideo jest dostępne w językach:
TF2 Komiks

W sieci pojawił się bardzo ciekawy komiks z bohaterami naszej ulubionej gry. ![]()
Całość dostępna na: http://nerfnow.com/comic/4 .




