Łatki
![]()
- sv_alltalk już nie zmienia tagów serwera
- Naprawiono błąd związany z granatami Demomana, które go nie raniły przy bardzo małych odległościach
- Naprawiono sposób zachowania strzałów krytycznych dla broni, które wybuchają (rakiety, bomby)
- Naprawiono wyświetlanie “seconds have passed” przy Sudden Death (nie wyświetlało sekund)
- Naprawiono zakładki w Server Browser, gdzie mógł wystąpić błąd przy częstym przechodzeniu między Internet, a Custom
- Zaktualizowano URL używany przy “Click for more info on custom servers” na zakładce Custom
- Naprawiono zwieszanie się gry, gdy kanał głosem był stworzony bez wavedata
- Poprawiono wyświetlanie czasu Setup w okrągłym pasku postępu
- Naprawiono możliwość wejścia na spektatora przez użycie komendy “spectate”, nawet gdy serwer miał ustawione mp_allowspectators na 0
- Serwery SourceTV powinny już się pojawić w zakładce Spectate przy wyborze serwerów, nawet gdy mają tagi
- Serwery, które mają maxplayers <= 24 i uruchomiony SourceTV, nie będą już miały taga “increased_maxplayers”
- Dodano polecenie mp_tournament_restart, do użycia w Tournament Mode (mp_tournament). Po użyciu spowoduje to powrót do stanu “Waiting for Teams”
- Kiedy turniej się zakończy, serwer wraca do stanu “Waiting for Teams”
Oryginalna wiadomość na steampowered




