Archive for January, 2008
Team Fortress 2 Achievements Anyone Can Get
Na somethingawful pojawił się fajny temat o osiągnięciach “dla opornych”

Po więcej zapraszam na galerię somethingawful oraz po trochę mniej oczywistych na ich forum.
Miejmy tylko nadzieję że Valve nie będzie się tym inspirować
Web generatory:
Nowa-stara mapa CTF_Well
![]()
Valve wypuściło kolejny patch, a razem z nim przyszła nowa mapka CTF_Well. Well został troszeczkę przebudowany, początkowy spawn znajduje się obok starego punktu kontrolnego numer dwa. Spawn obok pierwszego punktu został zlikwidowany. Walizka jest pod rakietą.

Co ciekawe Valve chyba troszkę za wcześnie wypuścił mapkę bo mamy na niej kilka małych błędów typu: stare tabliczki lub nie do końca dopasowane tekstury.

Pozostałe poprawki:
- Hiszpańskie opisy do map
- Możliwość automatycznego zapisywania tablic wyników (Multiplayer->Advanced)
- Optymalizacje wydajnościowe
- Zmiana punktacji na CP_GravelPit i usunięcie kilku błędów
- Kilka mniejszych zmian
Informacje po angielsku na steampowered.
Sentry Turret PC Mod
Pewien inżynier znudzony pilnowaniem teczki, postanowił wyposażyć swoje działko w Intel Quad Core
Zasilacz znajduje się w wyrzutni rakiet, natomiast płyta została wciśnięta do magazynka z nabojami.
Więcej szczegółów na http://ironmods.com/
Pszczółki z Valve wypuściły kolejny update
![]()
Niestety to nie jest ten z nowymi mapkami, ale nie będziemy darowanemu koniowi zaglądać w zęby. Co się zmieniło:
- Można zmienić zachowanie medigun, by można było leczyć bez trzymania non-stopwciśniętego fire (Multiplayer->Advanced)
- Klasa sniper – można wyłączyć przymusowy rezoom po strzale ze snajperki (Multiplayer->Advanced)
- Zmieniono zachowanie środkowego punktu na mapie Granary
Komunikat po angielsku jest na stronie steampowered.
Informacje o pierwszym dużym update
Shacknews donosi o nowych informacjach na temat czego możemy się spodziewać w zapowiadanej “dużej” poprawce do TF2. Jedną z dwóch map jakie powinny się pojawić w ciągu najbliższych miesięcy będzie port Badlands znany z Team Fortress Classic (ta mapa jest również portowana przez samych graczy). Zanim to się jednak stanie możemy oczekiwać wypuszczenia nowych osiągnięć dla medyków (achievements) oraz nie do końca teraz jasnej zmiany ich klasy. Według jednego z pracowników Valve – Robina Walkera – podobna zmiana jest planowana dla każdej z klas.
Team Fortress 2 Update
![]()
Zmiany
- Możliwość wyłączenia ściągania plików z serwerów w Options->Multiplayer
- Ciała (ragdolls) już nie powinny spadać przez podłogę
- Przyśpieszenie działania na słabszym sprzęcie
- Naprawa blokowania drzwi na mapie Well
- “Naprawiono” błąd polegający na możliwości zbudowania działka na mapie Well w “nieodpowiednich” miejscach
Komunikat po angielsku jest na stronie steampowered.
Ucz się języków z TF2 ;-)
Na stronach steampowered Valve systematycznie udostępnia za darmo, różnego rodzaju media promujące swoje gry. Ciekawą perełką jest cykl “Meet the Heavy” w czterech różnych językach:
TF2: Meet the Heavy (Angielski)
TF2: Meet the Heavy (Rosyjski)
TF2: Meet the Heavy (Niemiecki)
TF2: Meet the Heavy (Francuski)
Dostępne jako flash na stronie oraz w wersji High Definition do pobrania przez Steam.
Spray, spray, komu spray!?

Wiele osób mnie pytało, gdzie można znaleźć fajne spraye do Team Fortress 2. Jednym z ciekawszych miejsc powoli się staje http://www.gamesprays.com/. Oprócz wielu grup tematycznych znajdziemy tam też samouczki tłumaczące jak krok po kroku zrobić własny taki znaczek.
Kolejny update
![]()
Nowy rok przynosi nowe łatki. W najnowszej paczce poprawiono między innymi obsługę rotacji map, uniemożliwiono wykrywanie szpiegów poprzez manipulację zmiennymi oraz zmieniono zachowanie strzykawek medyka.
Więcej szczegółów na stronie steampowered.
Szczęśliwego Nowego Roku 2008
Chciałbym wraz z redakcją życzyć Wam wspaniałego roku 2008! Małych pingów, celnych działek, dużych apteczek oraz co najważniejsze fajnych ludzi w drużynie

[Screen by hlportal.de]




