Argh! Cart is not moving!
Hej,
Zapewne zauważyliście, że ostatnio nic się nie pojawiło. Niestety brakuje mi czasu na to żeby włączyć TF2, a co dopiero tłumaczyć i prowadzić bloga.
To nie jest kwestia “nie chce mi się”, tylko “nie mam fizycznie czasu”.
Czy to koniec naszej (prawie 2,5 letniej) przygody? – W najbliższych tygodniach niestety tak, w dłuższej perspektywie - nie umiem odpowiedzieć…
W każdym razie dzięki za odwiedzanie i czytanie
Qba [PL]
PS: prawy przycisk obraca plany – nie stawiajcie teleportów twarzą do ściany!
Update 2010.02.12
![]()
- Naprawiono czkawkę po stronie klienta spowodowaną zbyt częstym zapisem na dysk.
[ steampowered.com ]
…czyżby to to? :3
Update 2010.02.08
![]()
- Poprawiono polskie czcionki w głównym menu
[ steampowered.com ]
A na forach Polish font update screwed my fps! Official thread!
Update 2010.02.04
![]()
- Usunięto błąd przy wyszukiwaniu przetłumaczonych nazw dla przedmiotów, który wieszał grę
- Usunięto błąd, który wieszał grę po kliknięciu w “Edit Loadout” na ekranie wyboru klas, jeżeli wcześniej wybrało się Random
Update 2010.02.03
![]()
Silnik gry
- Steam Cloud może przechowywać klawisze (key bindings) oraz spray. Można to zmienić w Options->Multiplayer->Advanced (domyślnie jest włączone)
Team Fortress 2
- Nowy tryb gry – Highlander (komenda mp_highlander)
- Ilość graczy per team: 9
- Maksymalna liczba danej klasy: 1
- Serwer z botami dodaje tag “bots” do sv_tags
- Poprawiono błąd związany z nazwami broni w różnych językach
- Naprawiono “tf_teamtalk” server convar – nie wpływał na chat (tekst) między żywymi a martwymi graczami
- Poprawki do CTF_DoubleCross
- Poprawka: mapa ni e kończyła się przy użyciu mp_timelimit
- Zmiana uniemożliwiająca Inżynierom na budowanie się na “shack in each base”
- Poprawki do Arena_WatchTower
- Poprawiono przypadek, w którym gracz mógł otworzyć kratę przed początkiem rundy, co kończyło się jego utknięciem
- Poprawiono clipping, by usunąć możliwość wyjścia poza mapę
- Generalna optymalizacja mapy
[ http://store.steampowered.com/news/3407/ ]
Wygląda na to, że pojawiła się też nowa recepturka – Smelt Tokens: 3 Identical Class Tokens → 1 Reclaimed Metal
Propaganda Contest Runners-Up!
Propaganda Contest Runners-Up! – na blogu Valve pojawiły się wyróżnione prace w konkursie na plakat propagandowy.

Cheaters, Winners and Busybodies

Na oficjalnym blogu pojawiło się top 20 wyników dla Demo/Soldier zdobytych w czasie War update. Wyniki są… interesujące.
Natomiast ci z was co jeszcze pamiętają propaganda contest na pewno się ucieszą z tego, że Valve w końcu przekopało się przez wielgachną stertę zgłoszeń. Wyniki pojawią się na blogu, “niedługo”.
Update 2010.01.28
![]()
Team Fortress 2
- Poprawka: wieszanie się przy uruchamianiu serwera gry (ver pod Linux)
- Poprawka: poniższe czapki mogły być rezultatem craftingu czapki dla danej klasy (z tokenem)
- Towering Pillar of Hats”
- Noble Amassment of Hats”
- Modest Pile of Hat”
Statystyki z kapelusza v2
Ostatnio kilka osób mówiło żeby zrobić update statystyk czapkowych, więc oto one.
W zabawie brały udział profile, które sprawdzone zostały chociaż raz przez timecard oraz przy ostatnim sprawdzeniu kraj pochodzenia = Polska. Załapało się ok. 0,5k profili, a na nich 16108 różnych przedmiotów. Halo, Paper bag, Bill’s, Medal oraz Gimbus nie były liczone.
Update 2010.01.27
![]()
Team Fortress 2
- Dodano trzy nowe czapki (dowolna klasa może nosić)
- Towering Pillar of Hats
- Noble Amassment of Hats
- Modest Pile of Hat
- Zwycięzcy konkursu na plakat propagandowy dostają specjalne wersje powyższych
- Dodano przycisk do edycji broni przy wyborze klasy (“Edit Loadout”)
- Czerwone i niebieskie tło w menu wraca do rotacji, razem z tłem Soldier/Demo
- Poprawka: snajper mógł strzelać przez kraty
- Poprawka: serwery pod Linux nie łączyły się ze Steam po utracie połączenia
- Poprawka: stickies mogły zostać zniszczone zanim się do czegoś przyczepiły
- Poprawka: pasek postępu upuszczonej flagi nie był animowany, jeżeli czas jej powrotu był mniejszy niż 30s
- Poprawka: CTF HUD nie obsługiwał poprawnie włączania/wyłączania flag z gry
- Poprawka: panel wyświetlający zdrowie gracza używał złej animacji (przy małej ilości zdrowia)
- net_showevents convar teraz traktowany jako cheat
- Zmieniono przyciski w menu gry by linkowały do informacji o najnowszym update oraz do oficjalnego bloga
- Update polskich czcionek (ogonki)
- Kilka zmian na CP_Gorge
- Kilka małych community request dot. map




